開発者向けリソース

Arcturus Vision Camera を活用する開発者向けのガイド、サンプル、リソースです。

お探しの情報が見つかりませんか? この開発者ページは公開したばかりで、今後も内容を充実させていきます。 不足していると思う情報をお知らせください。

アクセサリーを作る方へ

新着

カメラ外形の参照モデル

Steam Frame 上部に装着するカメラの外付けケースやアクセサリーの設計にご利用ください。同じ簡略化された外形メッシュを STL と Blender 形式でダウンロードできます。

おおよその寸法

79.987 × 25.703 × 14.114 mm

シアンのグラフィックグリッドを重ねたカメラ外形の参照メッシュ

ゲームでパススルーを使用する

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Local VR のみ対応。 現時点では、パススルー合成は Steam Frame 上で実行するアプリで利用できます。PC からの Streamed VR には対応していません。

Unity ゲームでは Unity OpenXR プラグインと、以下の環境ブレンド機能を使用します。Unreal Engine では Steam Frame と Lepton 向けの Android ARM64 手順を参照してください。独自エンジンやネイティブアプリでは OpenXR を直接使用します。3つの構成はいずれも同じ標準の環境ブレンドモードを使います。

Steam Frame のパススルーで、実際の部屋に3つの色付きキューブを重ねた Unity サンプル